ක්රීඩා යාන්ත්රණය සහ සම්භාවිතා
සංඥාකරුවන් දෙකක් ශුන්යයේ සිට හය දක්වා අගයන් සමාන වශයෙන් තෝරා ගනී. එකතුව හතරෙන් බෙදූ විට ලැබෙන ශේෂය මගින් ගණනය කරන අතර, එය හැකි ප්රතිඵල හතරක් පුරා සමාන ව්යාප්තියක් නිර්මාණය කරයි. ඔබ ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන ස්ථාන එකක්, දෙකක් හෝ තුනක් අඩංගු චාපයක් තෝරා ගනී. ප්රතිඵලය ඔබ තෝරා ගත් චාපය තුළ වුවහොත් ඔබ ජයග්රහණය කරයි; එසේ නොවේ නම්, දායකත්වය අහිමි වේ.
ස්වභාවික ආදායම් සහ ආපසු ලබා ගැනීම්
ජයග්රහණය කරන ප්රතිඵල චාප ප්රමාණය මත රු. 6.72x, රු. 3.36x, හෝ රු. 2.24x වැනි ස්වභාවික ගුණක ආපසු ලබා දෙයි. මෙම අගයන්ට මුල් දායකත්වය ද ඇතුළත් වේ. ක්රීඩකයා වෙත ආපසු ලබා දෙන අපේක්ෂිත ප්රතිශතය සියයට නවළහක් වේ. දායකත්වය රවුම් එකක් ආරම්භ කිරීමේදී වහාම අඩු කරන අතර, එය විසඳුම දක්වා පවතී.
අනුකරණ සාක්ෂි සහ මුදල් පොකුරු නීති
චාප තේරීමක් සඳහා එක මිලියන රවුම් අනුකරණය කිරීම න්යායාත්මක සියයට නවළහක් ආපසු ලබා ගැනීම තහවුරු කරයි. මුදල් පොකුරු දායකත්වය ඉදිරියෙන් අඩු කරන අතර, භාගික සියවන කොටස් වෙන් කර තබමින් පූර්ණ කාසි පමණක් ආදායම් කරයි. නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ රවුම් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව ඉවත් කරයි, සහ අතින් නැවත පූරණය කිරීම ක්රියාකාරී නොවන විට සහ කාසි දහයකට වඩා අඩු විට පමණක් ලබා ගත හැක.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
අවසාන ලකුණු කිරීම තීරණය කරන්නේ කෙසේද?
ස්වායත්ත සංඥා දෙකක් ශුන්යයේ සිට හය දක්වා අගයක් එකින් එක තෝරයි. මෙම අගයන් එකතු කර, ප්රතිඵලයක් ලෙස ශුන්යයේ සිට හය දක්වා අගයක් ලබා ගැනීම සඳහා එය 7න් බෙදූ විට ලැබෙන ශේෂය ගනී.
මම පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් මගේ වහලුම් මුදල කුමක් වේද?
වහලුම් මුදල ආරම්භයේදී අඩු කරනු ලැබේ. ඔබ පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් එය හානි වනු ඇත. අසම්පූර්ණ වටය ආපසු ගෙවීමක් හෝ පෙර ගනුදෙනුවක් කරගැනීමේ හැකියාවකින් තොරව අවලංගු කරනු ලැබේ.