Játékmekanika és esélyek
Két mutató nullától hatig egyenletes eloszlással húz értékeket. Az összeget modulo hétéssel számítják, ami egyenletes eloszlást eredményez a hét lehetséges kimenetel között. Egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választ ki nullán kezdve. Ha az eredmény az Ön által kiválasztott íven belül esik, nyer; ellenkező esetben az alaptét elveszik.
Bruttó kifizetések és hozamok
A nyertes eredmények bruttó szorzókat adnak vissza: 6,72x, 3,36x vagy 2,24x, az ív méretétől függően. Ezek az értékek tartalmazzák az eredeti tétet is. A játékosnak visszaadott várható hozam (RTP) kilencvenhat százalék. A tétek a kör megkezdésekor azonnal levonásra kerülnek, és az elszámolásig érvényben maradnak.
Szimulációs bizonyítékok és pénztárca szabályok
Egy millió kör szimulációja minden ív választás esetén megerősíti az elméleti kilencvenhat százalékos hozamot. A pénztárca előre vonja le a téteket, és egész érméket ad jóvá, miközben a tizedes törteket külön kezeli. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket visszafizetés nélkül megszünteti, a manuális feltöltés pedig csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és a egyenleg tíz érme alatt van.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan kerül meghatározásra a végső eredmény?
Két független mutató nullától hatig húz egy számot. Ezek az értékek összeadódnak, és a teljes összeget modulo héttel számítják, hogy egy nullától hatig terjedő eredményt kapjanak.
Mi történik a tétemmel, ha újratöltöm az oldalt?
A tétet a játék kezdetén levonják, és elveszik, ha újratöltöd az oldalt. A félbeszakadt kör érvénytelenül marad, visszatérítés nélkül, és nem lehet folytatni az előző elszámolást.