យន្តការលេង និងការបង់ប្រាក់
សូចនាករឯករាជ្យពីរ រៀងៗខ្លួនទាញយកលេខមួយរវាងសូន្យ និងប្រាំបី ដោយមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា។ លេខទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយលទ្ធផលត្រូវបានយក modulo 7 ដើម្បីកំណត់ពិន្ទុចុងក្រោយ។ អ្នកជ្រើសរើសបន្ទាត់នៃមួយ ពីរ ឬបីទីតាំង ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើពិន្ទុចុងក្រោយស្ថិតនៅក្នុងបន្ទាត់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងទទួលបានមេគុណបង់ប្រាក់សុទ្ធមានតម្លៃ 6.72x, 3.36x, ឬ 2.24x តាមលំដាប់លំដោយ។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅបន្ទាត់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស នឹងត្រឡប់ទៅសូន្យវិញ។
ការភ្នាល់ ការបង់ប្រាក់ និងការគ្រប់គ្រង
កម្រិតភ្នាល់ដែលអាចជ្រើសរើសមាន៖ ១០, ២៥, ៥០ ឬ ១០០ កាក់ ដោយកម្រិត ២៥ កាក់ត្រូវបានកំណត់ជាមូលដ្ឋាន។ ប្រាក់ភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងតែមួយនៅពេលចាប់ផ្តើមវគ្គ និងត្រូវបានកំណត់ទុកមុនពេលចាប់ផ្តើមកម្មវិធីចលករ។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃមួយរយ (hundredths) ដោយចំនួនទឹកប្រាក់សល់ (fractional carry) នឹងត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគណនី ហើយចំនួនសល់នឹងនៅជាចំនួន carry។ ការសងប្រាក់នឹងកើតឡើងស្វ័យប្រវត្តិភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបង្ហាញលទ្ធផល ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬលក្ខខណ្ឌ autoplay។ ការបើកទំព័រឡើងវិញនឹងលុបចោលវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
កាបូប, ទិន្នន័យ និង ការងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់
ការលេងសាកល្បងមិនត្រូវការគណនី ឬការចូលទេ ដោយអ្នកអាចចូលប្រើបានតាមរយៈកម្មវិធីរុករកផ្ទាល់។ សមតុល្យកាបូប និងការរក្សាទុកប្រភាគភាគត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះខ្វះពីរយ៉ាងពាន់ ដោយកំណត់សមតុល្យទៅជាពាន់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមចំនួននោះ។ គេហទំព័រប្រើ Google Fonts និងតាមដានការវិភាគតាមរយៈ Statinside។ ប៊ូតុងខាងក្រៅដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ចូល ឬចុះឈ្មោះនាំអ្នកទៅកាន់សេវាកម្មខាងក្រៅដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអត្រាប្រាក់រង្វាន់រំពឹងទុកសម្រាប់ Orbit Sum គឺជាប៉ុន្មាន?
អត្រាបង្វិលទៅកាន់កីឡាករគឺប្រាំបួនភាគរយលើការជ្រើសរើសបាល់ទាំងអស់។ ទិន្នន័យសាកល្បងបានបញ្ជាក់ពីអត្រានេះដោយមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចដោយសារទំហំគំរូ។
តើការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងសងប្រាក់ដើមរបស់ខ្ញុំមែនទេ?
ទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្តការគណនាលទ្ធផល។ ចំនួនប្រាក់ដែលបានភ្នាល់នឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញពីសមតុល្យរបស់អ្នក។