Hvordan Orbit Sum fungerer
Tpe pekere trekker verdier fra null til seks, og legger dem til en sum modulo sju. Spillere velger en bue på en, to eller tre posisjoner som starter ved null. Matchende resultater gir bruttomultiplikatorer på 6,72, 3,36 eller 2,24. Andre resultater gir null. Innsatser er ti, tjuefem, femti eller hundre mynter, med tjuefem som standard. Automatisk oppgjør skjer ved avslutningen av avsløringen, og lasting av siden forkaster ufullførte runder uten refusjon.
Lommebok- og saldosregler
Startsaldoen er tusen mynter. En innsats trekkes fra én gang i starten og består før animasjonen. Bruttoavkastningen inkluderer innsatsen, med brøkdel som lagres separat. Hele mynter kreditteres basert på gulvet av avkastningen, og resten beholdes. Manuell fylling setter saldoen til tusen kun når den er i hvilemodus og under ti mynter. Lasting av siden forkaster ufullførte runder uten å fortsette oppgjøret.
Bevis og verifiseringsbegrensninger
Spillnavnet Orbit Sum har ikke verifisert operatør, lisens eller offisiell app. Demoen bruker virtuelle mynter uten kontantverdi og uten kasse. Lokalt lagring holder lommeboken og ventende flagg. Google Fonts og ekstern analyse blir observert. Eksterne påloggingsknapper peker mot uverifiserte destinasjoner. Målgruppen er atten pluss, uten aldersgrense som er tvunget. Persondata inkluderer observerte felter uten bekreftet kryptering eller beholdningspolicy.
Ofte stilte spørsmål
Refunderes innsatsen hvis jeg laster siden på nytt?
Nei. Å laste siden på nytt forkaster den uferdige runden uten refusjon eller gjenopptatt oppgjør. Innsatsen forblir trukket.
Hvordan håndteres brøkdelvis carry?
Brøkdelvis carry lagres i heltallige hundredeler separat. Hele mynter krediteres ved hjelp av gulvet av avkastningen, og beholdes.
Er Orbit Sum-spillet verifisert som offisielt?
Nei. Navnet etablerer ikke en operatør, lisens eller offisiell app. Demoen er kun virtuelle mynter uten kontantverdi.