गेम की दायरा और सेटलमेंट
दो स्वतंत्र सूचक शून्य से छह तक के मान खींचते हैं। परिणाम निर्धारित करने के लिए इन्हें सात के मोड्यूलो के तहत जोड़ा जाता है। खिलाड़ी शून्य पर शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों की एक चाप चुनते हैं। चुनी गई चाप के भीतर परिणाम स्टेक के सात गुना सात, तीन गुना छह या दो गुना चार गुना गROSS रिटर्न देते हैं। अन्य परिणाम शून्य लौटाते हैं। गROSS रिटर्स में मूल स्टेक शामिल है। सेटलमेंट चुने गए एक्सिट या खुलासे के अंत पर स्वचालित रूप से होता है। कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले फ़ंक्शन नहीं है।
वॉलेट और रीलोड नियम
एक कैप्चर किया गया पूरा स्टेक राउंड की शुरुआत में एक बार कट जाता है। यह कटौती किसी भी एनिमेशन शुरू होने से पहले बना रहती है। भिन्न वाहक अलग से पूर्णांक सौवें अंकों के रूप में संग्रहीत किया जाता है। सिस्टम फ्लोर पूर्ण सिक्के क्रेडिट करता है और शेष राशि रखता है। मैन्युअल पुनर्स्थापना केवल तब उपलब्ध है जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो जाता है। यह बैलेंस को उस राशि को जोड़ने के बजाय एक हजार सिक्कों पर सेट करता है। पेज को रीलोड करने से किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना रिफंड या पुनः शुरू हुए सेटलमेंट के। स्टेक सहेजे गए बैलेंस में कटा हुआ रहता है।
पहचान और डेटा उपयोग
यह एक मूल डेमो है जिसका कोई सत्यापित ऑपरेटर, लाइसेंस या आधिकारिक ऐप नहीं है। डेमो में खाते की आवश्यकता नहीं होती और नकद जमा या निकासी के लिए कोई कैशियर उपयोग नहीं होता है। लोकल स्टोरेज पूरे वर्चुअल वॉलेट, भिन्न अंशों (fractional hundredths) और एक लंबित राउंड फ्लैग को बनाए रखता है। नियंत्रण रीलोड करने पर रीसेट हो जाते हैं। थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट में Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स शामिल हैं। लक्षित दर्शक आठ वर्ष या उससे अधिक आयु के हैं, हालांकि कोई कठोर आयु सीमा (age gate) मौजूद नहीं है। कैशे साफ करना इस साइट के लोकल स्टोरेज को हटाने से अलग है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum डेमो में नकद मूल्य है?
नहीं, डेमो वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनका कोई नकद मूल्य नहीं है। जमा या निकासी के लिए कोई कैशियर नहीं है।
अगर मैं पेज रीलोड करता हूं तो मेरी स्टेट पर क्या होता है?
कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड के रद्द कर दिया जाता है। स्टेट सेव किए गए बैलेंस से काट लिया जाता है, और राउड फिर से शुरू नहीं होता है।